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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 54%]

...1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 53%]

...的方式是一样的   FBXTool:下载最新的1.6.1beta IDE,在工具菜单中有3D转换工具,下载直接使用即可。    2017-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jisuwudou 赞同来自: 是需要对应u3d版本吗,我试了几个版本都不行。都报错 2017-03-08 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

64. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 53%]

...1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...以上编辑的所有组件对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **\*菜单->编辑->转换为容器*** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...以上编辑的所有组件对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **\*菜单->编辑->转换为容器*** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 52%]

...e;无法滚动 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 新版本菜单里文件下拉菜单没有项目设置了。 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 问题状态 最新活动: 2019-06-06 12:02 浏览: 3728 关注: 3 人 我本下官 • 2019-06-10 20:46 我用的是ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

68. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

... 切换引擎版本,是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...以上编辑的所有组件对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **\*菜单->编辑->转换为容器*** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...统中直接操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714