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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 54%]

...后再根据官方文档在UNITY里绑定的,但是看文档说的都是蒙皮和骨骼动画,难道贞动画不支持? 设置都是根据文档操作的,检查了多遍,没发现有错误~~版本用的都是最新版的UNITY。 gveden • 2018-01-17 10:18 附件已经上传了 gveden • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

62. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 53%]

...图没截完全,我本身就是预加载完了以后才开始添加这个蒙皮动画组件,但是还是一样的问题 158*****395 • 2018-07-18 10:53 用新动画吧, 比老的方便还简单, Laya_Aaron • 2018-07-18 10:54 如果用的话加在MeshSprite3d上 ,不能直接加在Sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

63. 我导出粒子特效时,出现KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 51%]

...效加载第一次播放卡吗 ༺永洹༻ • 2018-08-20 10:38 我用了蒙皮动画 吴杨俊文 • 2018-08-20 16:47 是不能给shader添加动画,添加就报错,而且不能设置mesh的渲染格式,要不然什么都出不来,模型动画还是可以添加的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

64. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 50%]

...Model/Zombie/new/Plane.lh")) as Sprite3D;              //添加蒙皮动画角色模型              var role3D:Sprite3D=Laya.loader.getRes("res/1.lh");              //加载到场景              scene.addChild(role3D);              role3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

65. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... 目标节点:场景中的带骨骼动画节点; 忽略骨架:生成蒙皮动画时,忽略掉骨骼节点; 帧数:每秒多少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...坐标通常称为 UV,这些集合称为通道。 骨骼(可选) 在蒙皮网格中,混合指数表示哪些骨骼影响顶点,骨骼重量描述这些骨骼对顶点的影响程度 Topology:片元拓扑 网格的拓扑结构定义了索引缓冲区的结构,而索引缓冲区又描述...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 42%]

...ayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp) { //获取蒙皮网格精灵 var skinnedmesh = sp.getChildAt(0).getChildAt(0); //对预设的网格上锁 skinnedmesh.meshFilter.sharedMesh.lock = true; //对预设所有的材质上锁 for (var i:int = 0; i < skinnedmesh.skinnedMeshRe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 42%]

.../LayaMonkey.lh", Handler.create(this, function(sp:Sprite3D):void { //获取蒙皮网格精灵 var skinnedmesh:SkinnedMeshSprite3D = sp.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //对预设的网格上锁 skinnedmesh.meshFilter.sharedMesh.lock = true; //对预设所有的材质上锁 for (v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 41%]

...y.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp:Laya.Sprite3D):void { //获取蒙皮网格精灵 var skinnedmesh = sp.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //对预设的网格上锁 skinnedmesh.meshFilter.sharedMesh.lock = true; //对预设所有的材质上锁 for (var i:int = 0; i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Mesh(网格) 支持 网格渲染器Mesh Renderer (图4-7) (图4-8) 在图4-7中Unity的Mesh Render组件属性里,LayaAir导出支持情况如下: Un...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010