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...素状态需要改变,如何弄? 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 问题状态 最新活动: 2019-02-13 10:12 浏览: 2201 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...是在小游戏还是浏览器上,只要图片路径相同会触发加载行为,但是在引擎底层只是从内存中获取加载资源数据,不会真正的去加载资源。如果你有必现的示例,可以提交下。 2019-01-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...UI,其他自定义的scene不会导出 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2018-01-30 12:15 浏览: 1114 关注: 2 人 helegame • 2018-01-30 12:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 问题状态 最新活动: 2018-04-24 01:03 浏览: 937 关注: 3 人 183*****288 • 2018-04-24 17:02 就是在UI界面中在VIEW 組件下放入Dialog組建 在 .as文件中 继承 这个UI 写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中. 请注意,默认行为不应该如此! 应该所有的调节都基于sprite的锚点位置(或组件的owner的锚点位置)才是正常现象,偏移值仅应该一次性调节,用于确定碰撞图形相对于锚点位置的实际位置. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
...增加拖尾组件后有内存泄漏 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 问题状态 最新活动: 2018-11-28 23:39 浏览: 2785 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...的想法是这样的。我用laya开发出一系列的动画或者其他行为 相当于作为动画库。然后业务代码我另外用js来写。然后js调用ts暴露的api。相当于以前js调用flash的方法那样 该怎样来实现 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...交 1 个回复 南风过境 赞同来自: 节点全局位置计算问题行为对比beta4存在差异, 下面是我简单包装的节点全局坐标获取函数, 注释的代码是之前的 export const getNodeGlobal = (node: Laya.Sprite, outPoint?: Laya.Point): Laya.Point => { let point...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
...eying 赞同来自: 1、浏览器不能直接全屏,必须有一次触发行为(譬如点击屏幕一次)才可以全屏,这个是浏览器自身的限制,引擎无法控制 2、全屏后,canvas的宽高不生效,建议你把Laya.init的值写成一个动态的变量,譬如 Laya.init...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...Sprite 可以监听到下面每个button点击事件从而做出不同的行为。。。这种 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****288 赞同来自: 就像这种小键盘似的 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627