大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...ENDERORDER_LEFTUP:String = "left-up"; RenderOrder是地图格子渲染的表现形式,分为以上四种,性能都是一样的,你可以写个Demo,测试下每种样式的表现效果以及性能问题! 2016-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...同来自: AR是增强现实。你要能构成AR的技术是什么, 3D的表现,加上摄像头,再加上陀螺仪就已经构成了AR的基础。地理位置,有法归不允许用于游戏。 LayaAir引擎,只负责3D渲染。不存在不支持。 至于摄像头,能不能被调起来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
...在游戏开发中用于模拟来自特定方向的平行光源,常用于表现阳光或月光等大范围均匀照射的光线效果。它能够为场景中的物体提供统一的光照方向和阴影效果,增强画面的立体感和层次感,同时支持动态变化来表现时间流逝或...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...器先旋转90度,然后设置scaleX为-1进行水平翻转,web端的表现和native端(iOS)的表现完全不一致。 图1,原图: 图2,web端: 图3,native端: 补充一下:引擎版本为1.7.0 附件 : --> 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...式.sk文件后,显示的动画就会忽略掉这一层暗的动画层,表现为高亮效果。 egret 表现是正常的。希望可以尽早解决 附件 : --> 龙骨动画颜色渐变动画显示问题demo.rar 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 Laya2.5 物理系统表现异常BUG Laya2.6.1 LayaNative 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 Laya2.6.0 LayaNative IOS物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
...码控制prefab上面的时间轴动画animation? 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 问题状态 最新活动: 2017-09-06 16:24 浏览: 1429 关注: 2 人 jerreychen • 2017-09-06 17:13 好的,已经这样在做。有个问题是:stage应该在最底层吧? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...html 在微信应用号中,LayaAir引擎目前主要用于扩展小程序表现,提升应用的互动和视觉表现,可用于广告、营销、互动教育等应用开发。 也就是说游戏之类的 做不了 是吗? 2016-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160929
...用 Recovery 兄弟的建议,脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2 后,表现正常了 - 第二个版本(附件 TestProjV2.zip),使用了正式的贴图,但通过脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2,表现同样是有问题的 附件 : --> TestProj.zip TestProjV2.zip 2024-04-08 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...实变为false,也确实进了碰撞检测的方法onCollisionEnter,但表现效果上却是该物体被穿透。 总的来说就是将isTrigger设为true后再设为false时,进碰撞的方法onCollisionEnter,但表现效果上却是穿透了 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318