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大约有 2,436 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

61. 如何在Tiled Map对象层中添加角色 [ 88%]

...h文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

62. [LayaAir3]通过对象池创建物体,碰撞事件无法正常触发 [ 88%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 IDE创建UI 层级问题 clickHandler只会执行一次,之后点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

63. Laya.stage,Laya.MeshSprite3D这些对象如何设置 渐变背景色? [ 88%]

...一个方法,走进了第二方法里 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

64. 双击事件问题 [ 88%]

...就触发。。。 理论上只有在同一个显示对象上连续快速点击两次才行。 即使第一次点击会让这个显示对象内部添加一个子对象都不让双击了。 参考 FLASH 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

65. Event.DRAG_MOVE事件回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 88%]

... - 杀意来袭 骨骼动画播放完后回调时间 Animation如何加点击事件 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面元素不能点击两次 鼠标滚轮滚动事件 图片添加点击事件 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

66. new了2个用ui编辑器做界面,前三个按钮点击无效,后两个点击有响应 [ 88%]

new了2个用ui编辑器做界面,前三个按钮点击无效,后两个点击有响应 如图只有后new两个对象点击效果 附件 : --> 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

67. 事件穿透 不吞噬事件 [ 88%]

事件穿透 不吞噬事件 but1 盖在 but2 上面 需要but1点击响应事件时 but2事件同时响应 but1应该是吞噬掉了事件 怎么设置不吞噬事件 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

68. 2.0控制台键入代码,不能打印出对应对象 [ 88%]

...- 杀意来袭 预设怎么在代码中使用 ui list 里面元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

69. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 88%]

龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 问题:   通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在矩阵,然后设置skeleton hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画右下角才能拖拽。期望:   龙骨动画任意位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

70. laya.media.SoundNode [ 88%]

...对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170422