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...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 (图2) ### TrailSprite3D精灵简介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 (图2) ### TrailSprite3D精灵简介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 项目是用跑地图的形式,地图被切为512X512的地图块,在角色移动时地图拼接处出现1像素的线条 但角色不站立不移动时正常 还有如果帧频为60就不明显,频为30时很明显 附件 : --> 2019-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 (图2) ### TrailSprite3D精灵简介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
设置scene3D的xy坐标无效 做一个角色装备面板,面板中间的角色要求是3d的 现在我想把人物加到UI面板的中间,同时根据手机屏幕大小去调整3d人物的大小 我直接在一个Box里addChild一个scene3D对象,设置scene3D的xy无效 请问大大们我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
资源删除问题 角色1,2,3,4,5都是采用一个图集动画的,使用默认的资源删除,会直接给删除掉,想问一下,layabox内置检测素材引用吗?当角色都清空画布后,才会删除资源 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171003
...tion onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设置主角的位置 this.hero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
3D摄像机会自动剔除物体? 角色有一个入场动画 是翻跟斗进场景的效果 这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
List排序 已经给List.array赋值,赋的值为多个角色的信息,然后如何在显示的时候能够根据这些角色的某条属性(比如攻击力,等级)来进行一个排序 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...(可能几十秒,可能1分钟左右)丢失一部分骨骼(比如角色身体、头发不见了),后替换了1.8.4版本的类库之后,骨骼丢失的情况消失了,但依然存在着部分骨骼的动画错位、被缩放 的现象。 demo附上,恳请大佬们帮个忙,感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101