• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

61. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 76%]

...nimator时候   不会丢失节点 当有animator时候并且模型上有发器时候    不会丢失一些节点 百度了一下发现有说导出时候会自动忽略只有transform的节点   建了一个空节点 发现并没有被忽略 附件 : --> 2019-08-29 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

63. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 76%]

...型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为发器,碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

64. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 74%]

...ined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:14 是否为发器。 Returns boolean Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:18 是否为发器。 Parameters value: boolean Returns void restitution...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

67. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 74%]

...是否为单实例组件。 Component isTrigger : Boolean 获取是否为发器。 PhysicsTriggerComponent owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number 获取弹力。 PhysicsComponent rollingFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent simulat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya教程 [ 74%]

...(一)刚体、碰撞器、材质  物理引擎(二)碰撞检测与发器  物理引擎(三)第三方物理引擎介绍  H5优化与发布  APP的发布与打包  微信小游戏、百度小游戏发布  laya2D 进阶之游戏开发实战  游戏摇杆、按钮的制作、三角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

69. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 73%]

....PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格发器 var capsuleShape:Laya.CapsuleColliderShape = new Laya.CapsuleColliderShape(0.5,1); capsuleCollider.colliderShape = null; capsuleCollider.isTrigger = true; var sphereRigid:Laya.Rigidbody3D = this.capsule.addComponent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

70. LayaBox入门到精通全套 [ 72%]

...)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402