大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...****199 • 2018-07-20 13:42 恩 只能这样了,拿到渲染下标通过计算转换成需求的下标进行渲染。虽然已经这样解决了,但还是希望引擎能够拓展这个需求 我本下官 • 2019-07-27 18:18 @131*****199:你好,请问是对数据源操作,进行相应的顺序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...足的同事 制定并参与代码审查和初级测试 职位要求 : 计算机相关专业本科以上学历,拥有端游或手游开发经验 2年以上全职工作经验 对于 javascript / typescript 有深入理解 拥有相关H5或小游戏前端开发引擎经验者优先 (cocos-creato...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...13714501821(同微信) 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业,精通 C++。 2、3年以上C++开发经验,2年以上服务器开发经验,有棋牌游戏行业经验者优先考虑; 3、有较强的逻辑能力,参与编写与后端数据交互业务逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...。 还在待机的时候偷偷用电脑的资源做一些不为人知的计算。。我这里真的没测出来,当初有这种问题,那个连接给的类已经修复了,,你列出来说用了没效果,我也在认真测试,,你能录个屏幕看看?我这边真的无法复现 yuro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在该形状的表面区域的所有方向上均匀传播。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光要烘焙到光照贴图中。 6.2 阴影 阴影是灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...总和 不超过10万 面! 如果只想在pc浏览器上跑,看你的 计算机配置,几十万 上百万面都随你! 2018-03-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: bufanliu 可以看下附件文档中美术的要求 Laya3D美术制作要求.rar 2018-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929