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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. 打包安卓如何监听app进入了后台和回到前台?进入后台关闭背景音乐 [ 64%]

...图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于apk打包动画卡的问题 求教: soundManager如何停止正在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

62. 小游戏怎么截图 [ 63%]

...引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

63. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 63%]

...不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

64. 在laya中如何使用微信小游戏API [ 63%]

...,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-30 15:03 浏览: 1865 关注: 2 人 btfStyle • 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

65. laya支持的发布模式有哪些? [ 63%]

...令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Laya2.0 WebGl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

66. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 63%]

...什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

67. 微信小游戏设置网络动态加载无法显示 [ 63%]

...attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2018-05-17 20:42 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

68. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 63%]

...ientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

69. Native IOS下获取陀螺仪数据为0 [ 63%]

...?看文档IOS平台会无法获得绝对访问数据,但应该能获得设备决定的任意坐标系。 //设置陀螺仪的处理 Laya.Gyroscope.instance.on(Laya.Event.CHANGE, this, this.onOrientationChange);   private onOrientationChange(absolute:Boolean, info: Laya.RotationInfo):void    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

70. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 62%]

...ientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307