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...S项目如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
... 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:49 浏览: 2216 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...运行的真机效果。如图2-5所示。 需要注意的是,移动端设备要与电脑设备处于同一局域网下。 (图2-5) 2.4 Windows端预览 Windows端预览是基于windows原生exe环境的一种预览模式,通常用于检测Native安装包中是否运行稳定或表现是否...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...)运行了您的项目,没复现您的问题,您是在更高帧率的设备上运行的吗? 如果可以的话,请您提供尽可能简单的demo来复现问题 2025-09-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 photon 赞同来自: 没有区别。都有大于30的情况。测试机华为荣耀v10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...DE 是没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。比如 iPhone8 的物理分辨率是`1334 × 750` 。而我们进行屏幕适配时,表达...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中心点设置在视口的左上角,再放大2倍时,我们在iPhone6设备上可以铺排全屏,没有黑边。效果如图11所示。  (图11) ### 2.3 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中心点设置在视口的左上角,再放大2倍时,我们在iPhone6设备上可以铺排全屏,没有黑边。效果如图11所示。  (图11) ### 2.3 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714