• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 47%]

...,刷新那里,如果没连手机,显示`未发现手机,请检查设备连接`,如果连上了会识别出手机型号(华为识别出的手机型号可能与手机销售型号不符,只要能显示出来,就说明连上了) ![img](img/3.png) 关于发布功能的使用。由于有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 真机环境找不到window---cant find variable: window stack [ 47%]

...不到?有laya.pathfinding.js的使用教程吗?API中没有找到。 设备的几个单例都获取不到 问题状态 最新活动: 2019-01-08 18:35 浏览: 2698 关注: 9 人 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-01-20 19:40 我安装最佳那个方案,解决了。先删了在 lib 的wxmini.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

63. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 45%]

... LayaOpen开放平台     一次对接,全渠道发行,超5亿移动设备安装量帮助CP发行,开发者享受80%的发行分成扶持政策 一句话介绍     Layabox拥有大量H5精品游戏,和巨大的HTML5联合发行流量,欢迎各方合作! LayaFlash引擎开发者交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

64. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...运行的真机效果。如图2-5所示。 需要注意的是,移动端设备要与电脑设备处于同一局域网下。 (图2-5) 2.4 Windows端预览 Windows端预览是基于windows原生exe环境的一种预览模式,通常用于检测Native安装包中是否运行稳定或表现是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

65. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 引擎内置的抗锯齿2.3 开启抗锯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

66. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 44%]

...所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。比如 iPhone8 的物理分辨率是`1334 × 750` 。而我们进行屏幕适配时,表达...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...备部署到目标平台的重要步骤,无论是 web 浏览器、移动设备、还是其他支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API调用、支持插件扩展。 二、IDE中发布 2.1 构建发布 使用IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

68. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 10%]

...动。在工程仿真中,焊接关节可以用于模拟机器人、工业设备等的运动和控制。 焊接关节是个非常简单的关节组件,简单到它的属性在通用功能里都已经讲过,之所以放到鼠标关节之后来介绍,也仅仅是因为示例里需要用鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528