大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...相当于unity的cull update transforms,但我想用always,请问怎么设置 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个暂时没有办法设置 2018-03-13 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...顿 H5动画和节奏的一个加速! 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-02-25 13:01 浏览: 1236 关注: 2 人 lexnewgate • 2017-02-25 13:15 @Laya_XS 你好 附件已上传. 麻烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
...资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...spine3.7的适配库模式,然后导出的时候需要导出json,打包设置里面记得要把“去除路径”那个选项勾选去掉,然后导出就可以了 2023-10-12 1 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 你用的是spine转换为我们内置的骨骼方式来使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是中心点,可以设置pivot 根据像素改变,或者anchorpoint 设置锚点即可。 2018-07-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 158**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...,动效模板的制作就已经完成了。按下快捷键F9打开项目设置。在UICode导入类的位置将将动效模板使用到的类导入进来,否则会报错。如动图11所示。然后按F12(或Ctrl+F12)导出UI页面,即可在项目中使用了。 这里的”UICode导入类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
...能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...高吗?这个宽高实际是用不到的,只是作为参考的 ani.size设置的是动画的真实宽高 2017-10-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 unclepi 赞同来自: 我设置的一个 240x240的动画,代码如下_proto_.onAnimation_BirdSing = function () { this.aniBirdSing = new Laya.Anim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...rompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...提交 2 个回复 1559205968用户 赞同来自: 已经解决 只是位置设置太高了 2020-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 有问题在重新提交 2020-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722