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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

61. laya.ui.UIGroup [ 69%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.ui.ScrollBar [ 69%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.display.Input [ 69%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.ui.Dialog [ 69%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.ui.Label [ 68%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visibl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.display.AnimationPlayerBase [ 68%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.ui.ComboBox [ 68%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.ani.bone.Skeleton [ 68%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.ui.TextInput [ 67%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.ui.List [ 66%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  page : int 列表的当前页码。 List parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929