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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

...动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 50%]

...数据,会进行clear处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容,可以参考Stat的update方法内通过除以帧数内容得到内容,如下图所示:   2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

63. 图集打包失败 [ 50%]

... QZONE 微信 别抢小虎 赞同来自: 刚刚大致测了一下,项目设置里面选2的幂次方和裁切空白区域就会出问题  上传论坛就卡死了,我放百度云了,你看看能用吗? https://pan.baidu.com/s/1aFBHkBuRBtCEPFi0MjJh_Q     2018-05-16 0 6 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

64. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 如何获取animation的node节点? [ 47%]

...ani.interval = Math.round(1000/aniProps.mc[options.srcName].frameRate); // 设置动画的帧率 ani.autoPlay = options.autoPlay; // 设置动画是否自动播放 }; 给个hack参考,只要相同帧数的一种动画类型定义一个.ani就行了,比如roleWeapon_8f.ani(玩家武器的8帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

68. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 46%]

...ya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? --------------------- declare module laya.d3.component { /** * <code>C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

69. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

...,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. laya.utils.Timer_API3.0 [ 43%]

...能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void once once(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Defined in laya/utils/Timer.ts:191 定时执行一次。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115