大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...虑。 test2 与 test3 一起说: 问题1: 首先主屏幕画布默认设置了不透明。3D bilt 到画布时关闭了混合,结果的颜色透明度是不起效果的。2d流程绘制时是开启混合的,且默认图片是有预乘的 (1 ,1 - sourceAlpha) , 有透明(a = 0.1)的黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
[LayaAir3]3.1.1 Panel异常 demo中使用了panel,设置了垂直滑动,没有其它代码,运行异常 附件 : --> test.zip 2024-02-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240229
[LayaAir3]打开对话框设置closerOther为true时节点索引异常 已经打开一个对话框时,再执行下面的代码打开另一个,并希望关闭前一个对话框时;出现节点索引异常 Laya.Scene.open("./Dialog.lh", true); 附件 : --> 2025-02-24 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250224
...*****755 • 2017-03-21 21:18 有蒙皮动画的当然可以导出,但要设置模型的动画类型为Legacy liwenhua • 2017-03-23 16:13 @183*****755:不是蒙皮的动画,就是一个机械模型的分解合成或者进行一个旋转,或者中间一个零件的动作动画 183*****755 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...urikenParticleRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有几个 islooping只有一份 不同动作切换后 islooping要重新设置 2020-05-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 煮饭烫伤手 相关问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200523
...的材质文件,查看漫反射贴图路径;或者看你代码中是否设置贴图错误。 3.不起作用只能调试了,对比并调试下官方自定义shader的示例。 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 两只熊我给的是不一样的材质,为什么结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524