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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

61. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 75%]

...addChild(sprite); } }按道理,我只是缩放子对象sprite,缩放的心点就是按子对象 的计算,而且子对象和Test的锚点都是(0, 0),正确的效果,应该画出来的圆的相对舞台中心坐标还是(100,0) 但现在的结果是   不知道是不是我理解错了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

62. song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 73%]

...刚体移动,刚体出现抖动。 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 写了个边缘光的自定义shader,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

63. 简单的震屏效果 [ 73%]

...0, view: null }; /** * 调用该方法前,请将view的描点设置心点 * 震屏效果 * 三个变量:x水平方向  5,y垂直方向  5,rotation旋转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

64. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 72%]

...骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 anchor锚点设置不生效 图片添加点击事件 有的不生效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 2.7.1 加载的ttf不生效 3D模型tween旋转 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

65. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 71%]

...带的,也不显示 3D模型tween旋转 一个动画如何设置绕自身心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

66. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 71%]

...回事啊? laya3D动画无法播放 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 问题状态 最新活动: 2019-06-21 11:14 浏览: 3357 关注: 6 人 feng888668 • 2019-06-21 23:31 怪不得,我在外部设置就没问题了 Laya_Aaron • 2019-06-19 14:36 这个问题,已经在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

67. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的心点。 3.3.3 主轴 axis 主轴 axis用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自然旋转的方向。 3.3.4 连接锚点 connectAnchor 连接锚点connectA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

68. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 69%]

...动 关于apk打包动画卡的问题 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 问题状态 最新活动: 2022-06-08 17:40 浏览: 4159 关注: 3 人 158*****197 • 2022-06-06 16:43 你好,代码已上传,W是触发三个技能的连招,关键方法就是图上那里,技能连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

69. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的心点。 ##### 3.3.3 主轴 axis Unity中的`Axis`对应LayaAir的主轴 `axis` , 主轴 `axis`用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自然旋转的方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...------------------- | | Is Trigger(是触发器) | 支持 | | Center(心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 在上图中的Unity球形碰撞体属性里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714