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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. [LayaAir3]button组件连续设置gray属性,会报错 [ 70%]

[LayaAir3]button组件连续设置gray属性,会报错   连续切换设置组件gray属性true/false,报错  附件 : --> 2025-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

62. 设置label但是没有变化 [ 70%]

设置label但是没有变化 我用的是laya 1.80版本 在设置一个label的text时候,长时间运行后,这个label设置就不起作用了。 代码类似 this.MoneyLbl.text = 一个值。 打了断点,值是附上了,只是UI没有变化,请问这是什么原因。 2018-12-27 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

63. 关于BlinnPhongMaterial模型走到透明区域的透明度设置 [ 70%]

关于BlinnPhongMaterial模型走到透明区域的透明度设置 好像BlinnPhongMaterial,不能够整体设置透明度的?4种渲染模式都试过了,无效 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

64. list的每个cell可以分别设置高度吗 [ 70%]

list的每个cell可以分别设置高度吗 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: list的渲染item单元默认官方只支持等高等宽,不支持特殊的需求,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

65. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 70%]

...显示相反 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 问题状态 最新活动: 2016-12-26 20:27 浏览: 4773 关注: 2 人 ttiasun • 2016-12-27 09:54 这个我知道。图片的渲染的有一个排序规则吗? cuixueying • 2017-02-03 15:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

66. 关于Laya3D的渲染颜色空间问题 [ 69%]

...6-20 15:16 浏览: 885 关注: 2 人 Daring • 2018-06-20 15:19 Laya能否设置其它颜色空间? Laya_Aaron • 2018-06-20 15:21 正常的都是线性空间,可通过自定义shader中伽马跟反伽马实现伽马空间。@Daring:

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

67. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

68. list组件里面使用box作为渲染项,在渲染项里面再嵌套一个box,这里面的数据该怎么渲染[ 69%]

...通了再试跟高级的做法。 W • 2018-07-30 11:51 不是,都是ide设置好的,我解决了,是通过getcell再获取name值来得到的,不过需要设置repeaty的值。你说的通过var我始终不知道该获取到什么,直接也获取不到子类的var,api也没看到什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

69. 为什么我创建的List组件,向左滑动的时候,滑到一定距离,此时最左边那个item明明在渲染区域,但却消失了. [ 69%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

70. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 69%]

...meshRenderer.receiveShadow = true; }); } }以上代码是对灯光阴影的设置,和模型网格光照信息设置。(好坑,unity设置的接收阴影产生阴影都不管用,得重新代码撸!!)   模型用的材质是'PBR(Standard)',求大佬和技术人员解惑,看看我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813