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大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. Animation用法疑问 [ 83%]

...= null, cacheName:String):Animation 加载并播放一个图集。cacheName设置了以后又有什么用?API同样没有说明如何使用。 3. loadImages(urls:Array, cacheName:String):Animation 加载图片集合,组成动画。这里的加载图片集合是打包图集之前的那些小图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

64. animation图片集路径的问题 [ 82%]

...Url确实在1.0正式版去掉了,主要考虑如下: 1.Animation可以设置一个图集给他即可 2.可以通过loadImages实现自由的动画效果 3.通过上述方法之后,fromUrl的需求就不是很大,考虑到引擎大小,建议自己实现(如果需要)

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

65. 关于动画完成时Complete事件 [ 82%]

...1.17.17beta 作业系统: macOS 10.12.6 有没有人和我一样,在Unity设置动画loop为false,在laya播放动画都不会触发Laya.Event.COMPLETE ? 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

66. Native 下 的Animation getGraphicBounds() 宽高都为0 [ 81%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 king 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 打包native报错 Laya.init()后,是否还能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

67. 创建好的Animation,缩放后怎么获取宽高 [ 81%]

...? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 创建动效模板 可能存在bug 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? IDE创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

68. 2.0怎么通过设置过渡条件来切换动画?目前2.0是找不到的这样的做法了 [ 81%]

2.0怎么通过设置过渡条件来切换动画?目前2.0是找不到的这样的做法了 2.0怎么通过设置过渡条件来切换动画?目前2.0是找不到的这样的做法了 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

69. 动画无法添加到舞台问题 [ 81%]

...getBounds(); this.LeadBody.pos(-this.bound.width/2,-this.bound.height/2);//设置动画位置 Laya.stage.addChild(this.LeadBody);   上面是代码 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_X...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

70. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 80%]

...里 我为它添加了两个动作,播放的动作"move"前面islooping设置的是false但播放时还是循环了 如Test类里的add_fish_1   第二个问题:如果先用Animator.play播放动作再添加到场景,那么播放动作这套逻辑会失效。我断点进去看才发现原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803