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...未打包图片资源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示不正常,但是游戏内正常加载出图片,请问,修改未打包图片输出目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...wser.document.createElement("iframe"); iframe.style.position ="absolute";//设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layaair.com/"; Laya.Browser.document.body.appendChild(iframe); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Array.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...新版本ide看下。 3,引擎库的引用,在2.0 IDE的 F9->类库设置里可以管理。 2020-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****855 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200913
...d(){init();}function init(){//如果位图字体中,没放空格,最好设置一个空格宽度this.mBitmapFont.setSpaceWidth(10);Laya.Text.registerBitmapFont(this.mFontName,this.mBitmapFont);var txt = new Laya.Text();txt.text = "这是测试";//设置宽度,高度自动匹配txt.width = 250;/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014