• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 73%]

...# 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 设置完rotation之后直接报错 [ 72%]

设置完rotation之后直接报错 参数 out只有一个值正常么 在update 里旋转的角度 附件 : --> 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LT 赞同来自: 这样问问题你觉得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

63. 大图缩小后出现锯齿是什么问题 [ 72%]

... 大图缩小后锯齿很严重啊,请帮忙看一下是bug还是需要设置什么参数,demo很简单,就拖2个image 一个不设置缩放,一个设置缩放xy0.3,full模式 附件 : --> 2022-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220107

64. 请问一下如何设置全局的playbackRate [ 72%]

请问一下如何设置全局的playbackRate 是通过AnimationPlayer吗? 全局的AnimationPlayer又是通过什么方式获取呢? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

65. 怎么使用protobuf的service [ 72%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-03-29 10:55 浏览: 1827 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

66. 如何设置 IDE UI 编辑器 的默认字体 [ 72%]

如何设置 IDE UI 编辑器 的默认字体 在编辑器里新添加的 label  font 属性为空,如下图 :        我现在需要 在新加一个 label 让它的 fout 属性默认为 "SimSun" ,如下图:     这个要需要修改什么参数?     附件 : --> 2020-01-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

67. 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 [ 71%]

3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 一个物体(碰撞体)从trigger为false设置为true之后再次设置为false时 物理碰撞效果会消失 但是碰撞的回调onCollisionEnter是触发了的 这个在再次设置trigger为false的时候需要设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

68. Tween中有快捷实现repeat的方式吗? [ 71%]

...,就是使用TimeLine来处理,只要在play的时候,第二个参数设置成true(循环播放)就可以解决了,但是感觉还是写了很多不必要的代码,希望能提供个精简的方式来实现这个功能 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

69. LayaCMD相关问题 [ 71%]

...CMD相关问题 LayaCMD相关问题 1.使用layacmd copmile 编译,如何设置编译参数,如 outlaya=true; quickcompile=false 2.使用layacmd copmile 编译,如何设置layaair版本号 3.使用layacmd ui -c导出UI,为什么只导出源码,没有导出资源 2017-08-15 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

70. IDE 里面 使用Valign 属性 和 编译之后 问题 [ 71%]

IDE 里面 使用Valign 属性 和 编译之后 问题 如图  我设置Valign 为 top ,在IDE里面 文本输入为顶部,而发布编译之后 进入游戏, 打开界面的时候显示也是对的,但是鼠标点击 之后  直接就居中对齐了!  附件 : --> 2017-01-08 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170108