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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

61. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...开发就可以了。 在微信小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为微信小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为微信小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建微信小游戏”,或“构建其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

62. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 67%]

...,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. JSONP跨域读取数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 66%]

...加到body上。 ``` ```java script.src = "http://localhost:9090/?a=1";//设置script的远程访问地址。这句话就可以请求到我们刚才创建的那个服务器。用谷歌打开LayaAirIDE生成的二维码地址。 ``` ![1](img/1.png) 然后F12打开谷歌的控制台,发现输出了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 65%]

...nderHandler = new Handler(this, updateItem); Laya.stage.addChild(list); // 设置数据项为对应图片的路径 var data = ; for (var i = 0; i < 100; ++i) { data.push({ lb: i, value: i }); // data.push("../../res/ui/listskins/1.jpg"); // data.push("../../res/ui/listskins/2.jpg"); // data.push(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

65. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 65%]

...ample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

... = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

67. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 65%]

...方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 64%]

...c function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设置Laya提供的worker.js的路径 WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 64%]

...出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的一个2D项目,换成3D版本。看到Laya2.0说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

70. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 63%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714