大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
Native打包后变成了Canvas模式 需要做什么特殊的设置么?浏览器反而是WebGL模式,还是说Native不支持webGL? 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...作用,或许我的用法不对 很奇怪laya里面好像很少提到要设置FPS laya 好像不能加载网络路径图片 请问下laya.ui.Component下面的anchorX和anchorY的作用,好像显示有问题? 好像Laya 不能像pixi 新建多个舞台 laya引用的第三方物理引擎matter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230822
...分区域保存成一个图片用来上传服务器 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 IDE与微信开发者工具不同步的问题请教 请教——layabox如何加载多个图集 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
... 调试只要加载我们的laya游戏,就立即Very bhigh,立即 我设置帧是mouse,然后也优化了,fps都是满的! cpu也是控制在30%左右! 就是是耗电优化 其实我很迷茫, 官方能出个一二三注意事项么! 真的不知道怎么优化! 比如告诉我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...628,613); Laya.Tween.to(ape,{rotation:360},60000); 其中转一圈的时间设置为60s或者更长,native下卡顿是非常明显的,但在web下非常流畅(native下反而效率低?)。游戏帧数为60帧。 这应该是native下的bug,希望官方能看下。 2018-04-23 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...么如果我的项目不是app 就是网页打开的 也有这种加速器设置么
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...画,在IDE里面预览正常,在浏览器里运行一顿一顿的。 设置的bear动作状态,30fps,循环播放。 附件 : --> LayaProject3.3_.0Test_.zip 2025-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910