大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...检查引擎是否和插件版本号一至,否则旧版本引擎是无法识别新版插件,会导致部分功能不可用。 下载最新版本的Unity导出插件([点击进入插件下载地址](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide)),如下图3-1所示。   关于发布功能的使用。由于有专门的发布功能介绍文档...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何识别当前环境是微信小游戏环境 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 为什么laya.pathfinding.js里面的Gri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...----------------------------------------------------------- 长按识别二维码,体验《梦幻家园》 Layabox的核心业务 LayaAir引擎 裸跑性能媲美APP的新一代HTML5引擎; 支持Canvas\WebGL模式自动切换; 支持2D\3D\VR产品开发; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...要使用其它的编码工具,或者在某些情况下,IDE未能自动识别编码工具的情况下,也可以通过首选项内进行手动指定,如图1-5所示。 (图1-5) 用于调试和预览的外部浏览器,如果不想使用IDE默认指定之外,也可以在此处设置。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...资源命名规则为资源命名,然后拖拽资源使用,直接被IDE识别。 2.1 小部件面板中拖拽 小部件(Widgets)面板里包括了基础节点,也包括了UI组件,使用时直接拖拽到层级面板或场景编辑窗口内即可。效果如动图2-1所示。 (动图2-1)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...锯齿现象。在一些像素密度比较大的屏幕上,让肉眼难以识别,并非真的让锯齿消失。 而开发者在设计的游戏的时候,游戏设计宽高不可能面向所有的机型,无论是选择哪一个机型的分辨率,在面向其它机型分辨率,要么小了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、采样、混合等操作。可以理解为:纹理是“能够被显卡识别并参与绘制”的图像版本,而图像只是纹理的来源之一。 例如,压缩纹理就与普通图像资源(如 PNG、JPG等)不同。虽然它同样以文件形式存储在磁盘中,但其数据格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源进行提前命名,这样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置为精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如图12-6所示。 (图12-6) 应对的示例代码: onTriggerEnter(other: any): void { //other是碰撞到的碰撞体对象,根据碰撞到的标签处理对应的逻辑 if (other.la...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010