大约有 3,080 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 > ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞尔曲线在港澳台等地称为貝茲曲線,新加坡马来西亚等地称为贝济埃曲线。一般的矢量图形...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaNative入口说明1、LayaNative的启动入口2、LayaNative的启动文件配置说明LayaNative入口说明 LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ll,Laya.Loader.ATLAS); 这一句,我想找一下Laya.loader.load的使用说明和使用例子,但是不知道怎么找。在api里我开了Laya。 http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=Laya 但是里面貌似只有一个loader https://layaair.ldc.layabox.com/api/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感的迁移到LayaAir IDE中进行相关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
包管理器与资源包导入说明1、项目源码导入1.1 资源商店购买导入1.2 本地模板导入2、常规的资源包导入2.1 通过资源商店导入2.2 从网络地址导入资源包2.3 本地导入资源包3、包管理器资源导入3.1 从包管理器中导入资源包3.2 安装...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...控制、重力影响、碰撞响应等。 点击《3D刚体》查看使用说明 1.2 静态碰撞器 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...s系统键盘为例,Mac系统键盘的Command对应ctrl键,不再单独说明。 一、通用的基础交互 层级面板、属性面板、项目面板等,都是各块功能几乎都能用到的地方,所以我们先介绍这些通用的基础交互。 1.1 切换面板显示层级 IDE的功...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...器中,通用属性下,只有三个参数调节 a:duration,说明:单个粒子持续时间 b:ageAddScale,说明:粒子生存时间随机比例 c:emitterVelocity,说明:速度敏感度 问题是,没有设定是否循环播放的选项,粒子效果表达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
## LayaAir2.x微信小游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715