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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

61. 按钮内的文字偏下 [ 61%]

...来自: 在ui代码里,执行 btn.text.y += 0.1 具体数值可以自己调整 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: button的label有一个labelPandding属性你可以进行设置 格式是,上边距/右边距/下边距/左边距 直接输入值就好了 按钮的中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

62. 微信开放域组件有黑边框的问题。 [ 61%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

63. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 61%]

...的填充像素像素 tex.setPixels(out); ``` 在开始渲染后,我们调整视角就可以看到拍照的效果了。 ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. zOrder属性根本不管用啊 [ 61%]

... 骑乐在途 • 2020-08-10 11:22 这回答牛逼,我在编辑器里面调整了zOrder完全不管用,你这zOrder就相当于没有用嘛!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

65. 文档helloworld有问题 [ 61%]

...eScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 文档里的天空盒里的cubemap 材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

66. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 60%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

67. 2D和3D层级关系? [ 60%]

...就会出错 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 问题状态 最新活动: 2016-12-21 11:33 浏览: 2696 关注: 2 人 huanghuang • 2016-12-21 13:38 比如两个怪物同时掉血,但是前后位置不一样,这时候添加两个掉血的label,那么这两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

68. RenderTexture的像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 60%]

...的填充像素像素 tex.setPixels(out); ``` 在开始渲染后,我们调整视角就可以看到拍照的效果了。 ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 怎样才能够zOrder不是默认的索引 [ 60%]

... • 2018-03-08 10:06 @oy2419498011:没有这样的接口,你可以自己调整层级或者修改引擎源码

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

70. 发布到微信小游戏上3D模型锯齿感严重 [ 60%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 3d锯齿问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212