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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

61. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 51%]

...2021-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 可以在调用node服务时候手动设置--max_old_space_size,具体是找到layaair2cmd命令行文件,在执行node地方接着添加"--max_old_space_size=4096",这样试下。 2021-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

62. laya.ui.HSlider [ 51%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.display.Animation [ 51%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.ui.Image [ 51%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 51%]

...tancePhysicsDebugDraw Sprite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 51%]

...mponent。在Component里面就有onUpdate函数周期,就是会每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览时候都能调用,是因为这个场景在ide内是还在运行,每个组件内容会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

67. laya.ui.ProgressBar [ 51%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.ui.VScrollBar [ 51%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.HScrollBar [ 50%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ui.Radio [ 50%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929