• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. layaair进程或线程暂停挂起的方法 [ 61%]

...发起人 zxcmht310 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

62. Laya中间件怎么写,有没有指导稳定 [ 61%]

...问中间件有没有参考文档,与Android 或者ios底层进行沟通调用 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以看一下二次开发的文档  对oc和java...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

63. LayaNative中webview通信 [ 61%]

...开了一个webview,webview里怎么跟底层通信呢?之间能互相调用吗?例如我在webview里自定义了一个关闭按钮,点击按钮就关闭webview,如何实现呢? 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

64. LayaNative SDK API [ 61%]

...题请先登录 发起人 Calvin 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

65. apk 崩溃 [ 61%]

...5.7 环境下IDE崩溃问题 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 layanative打包的apk的websocket无法连接电脑本地服务器serversocket,扫码可以连,电脑本地ide调试也可以 问题状态 最新活动: 2020-04-07 21:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

66. layaplayer崩溃 [ 60%]

...5.7 环境下IDE崩溃问题 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

67. apk闪退 堆栈 [ 60%]

...人 Nevermore 相关问题 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

68. 用字典存储后端返回消息有什么好处 [ 60%]

...,如果去掉这个提示 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 聊天室存储数据 ts 用 getChildByName 返回类型出错 打包后的app能不能在讲话时获得一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

69. LayaNative jni [ 60%]

...出个文档或者DEMO吗? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

70. 二次开发问题... [ 60%]

...ouchstart",function(e){a=!a;// 实现奇数次打开 偶数次关闭// b、调用静态函数openlight 参数为aTest.call("openlight:",a); // iOS注意函数签名为 "openlight:"});   这是官方的例子..   现在游戏要兼容以前的包 请教 怎么判断Test类 有没有存在openlight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921