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大约有 897 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 90%]

...一个clearTextureRes接口,如果你不确定之后是否会用到这张资源的话可以用Laya.loader.clearTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

62. native 资源加密 [ 90%]

native 资源加密 现在native资源有加密的方案吗? native不开源。图片资源做不了解密呀 2020-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

63. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 90%]

...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

64. 资源lose skin [ 89%]

资源lose skin radio组件的skin获取失败 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下资源是否有预加载 2017-10-12 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

65. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 89%]

[LayaAir3]资源未清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open -------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

66. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 89%]

...版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 模型资源释放问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

67. 内存释放问题咨询 [ 89%]

...显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必要的内存问题 纹理截取后内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

68. 进度条资源失效 [ 89%]

进度条资源失效 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 进度条资源失效的原因可能是你的资源被清理释放了或者是在加载之前使用了进度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

69. 资源大于2048什么处理 [ 89%]

UI相关问题 LayaAir引擎 资源大于2048什么处理 资源的大于2048 但是依然可以显示出来,想知道你们是什么处理的, 附件 : --> T29_cityTest2048.zip 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

70. spine 推荐使用方式 [ 89%]

...ya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128