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Laya_社区(675) Laya2.0_文档(48) Laya3.0_文档(23) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(8) laya_api(7) Laya_示例(1)
2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎 图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎 使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind 我上传的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
图片资源引用 项目目录如下: . ├── README.md ├── bin │ ├── happyfarm │ │ ├── baike.png │ │ ├── bangzhu.png │ │ ├── closebtn.png │ │ ├── dianzan.png // 需要引用的图片 │ │...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
关于zip压缩资源的问题 zip真的可以压缩lh,.ls的资源吗? 加载的时候只能是通过路径string加载,但是拿不到资源的绝对路径啊,通过导入的js库,只能是读取文件的内容。 这种zip是不是只能用来去压缩一些声音以及图片的资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
cdn和版本控制 项目中如果使用了cdn进行资源加载那么资源路径就必须使用绝对路径,而要使用版本控制,那么游戏资源就要使用相对路径,因为需要添加版本号。那么这时既想要版本控制,又想要使用cdn进行资源加载,该怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
关于图鉴问题 如附加,我想要使用数字和lv资源,我是把他们直接打包成common.json common.json我已经加载了 这个时候我要获取加载后的imageLv.png 通过var lv:Texture = Loader.getRes(lv的资源路径) 获取 lv是空的,这样是获取不到image...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...,所以可有滚动功能,但是不显示皮肤,如果想显示,将资源路径写上,且该资源需要提前预加载,加载完成后使用! 2017-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 VergilLoL 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...件及开始找的 至于你现在遇到的这个问题,你有预加载资源吗?如果有的话麻烦上传一个Demo吧,我们看下。谢谢 2017-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cheft 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4654 这个教程中的提到, // 预加载动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829