大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
... 2018-03-29 17:38 浏览: 577 关注: 2 人 luo7954 • 2018-03-29 17:45 3d资源加载失败后loader被回收,被回收的loader的customParse属性为true,在用之前回收的loader加载普通图片时,由于自定义解析,因为状态未改变过来所以就不派发complete事件
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String 资源分组。 Image height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...9-25 16:15 是不是只要destroy就可以回收了?好像有什么删除资源什么的 Monica • 2017-09-25 16:37 @ybs1905com:资源用Laya.loader.clearRes()删除即可 ybs1905com • 2017-09-25 17:04 多谢,多谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
... 微博 QZONE 微信 *ೃ ʜʟ 赞同来自: 知道问题了,提前清理资源问题,大概就是open下一个场景前一个场景未完全回收时(回调onDestroy)就清理资源就会出现报错 2023-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230824
...件监听不到 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? web端打包发布后能不能自动删除console.log 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 龙骨删除后内存不减少 3D特效播放速度和结束监听 List不能监听MouseMove,怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250220
...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Image height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不能修一下,这种问题完全不需要demo,你想一想,我要是资源没加载完成就destroy了,你的handler是不是没回收,然后资源加载好了,handler就会被触发,这个时候组件都是销毁状态了再执行handler里面的逻辑 是不是就报错了,这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...块要进行大量的优化。主要涉及到以下几点。 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注册内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
...存并不会因微信的gc API或者laya的destroy而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是什么问题造成的内存上涨的问题。 请问有什么操作是可能会出现以上这种情况的?还是说是运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305