• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

61. 分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! [ 84%]

...单说明下步骤 步骤1、准备好你的图集动画并放置到IDE的资源面板处,F5进行资源刷新   步骤2、创建动画界面.ani并打开.ani界面,然后制作好需要播放的图集动画,F12发布代码文件   步骤3、此时你的.ani界面发布后的代码文件会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

62. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 84%]

...r引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源导出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. Sprite如何导出、导入 [ 84%]

...2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接在项目目录中将资源拷贝到新项目资源文件夹中即可 2017-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 JQCN 赞同来自: 如图,我的项目结构,我的素材都在"fairy"目录下,只拷贝./laya/assets/fairy目录的话里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

64. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配的开发环境 目前Linux项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 83%]

...题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并没有带上hash,导致加载失败404错误找不到文件。 检查了这些资源在version.json中都是有hash的,请教一下是哪里设置没有对? 2018-01-30 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

66. Laya.loader.load 可以加载 wxfile://usr/ 这样路径下的资源吗 如何才可以加载微信下面的资源 [ 83%]

Laya.loader.load 可以加载 wxfile://usr/ 这样路径下的资源吗 如何才可以加载微信下面的资源 Laya.loader.load 可以加载 wxfile://usr/ 这样路径下的资源吗 如何才可以加载微信下面的下载到微信目录下的资源 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

67. [LayaAirIDE3]3.1.1打包后,脚本挂载参数为null [ 82%]

...同来自: 您好,这是因为导出时,您项目中atlas目录下的资源,默认不包含在导出目录中,也没有被场景直接使用(不通过代码直接就在场景上编辑可见的)。   请把代码中使用到的资源放到resources目录下,或者在构建发布->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

68. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. APP构建在线版,资源路径为空 [ 82%]

APP构建在线版,资源路径为空 APP构建在线版,资源路径为空 代码只有3M多 为什么打包出来的APK有23M呀? 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

70. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 82%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715