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...工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现不行了 IDE1.7以前的版本swf转换工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...aya3.0版本适配更新) 前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升约300%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
分享 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...有几个项目用的1.7.8的老版本,不想升级新的IDE,主要是资源压缩格式变了,用户需要更新所有的资源,更新成本太大了,但是老版本IDE启动时候总检查更新,容易误触,怎么取消检查更新 附件 : --> 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 加载骨骼动画资源无法为png指定版本号 Templet类的loadAni方法,传的参数是sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 之前打包插件强制更新以后打单机包一直报错 改成网络版本,用layadcc生成了update文件,用测试工具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...用动画遮罩等功能; 二、使用说明 2.1 导入插件 当将IDE资源商店的资源添加至我的资源后,在已购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏览器调用IDE的控件,再次点击打开LayaAirIDE,如图2-1所示。 (图2-1) 之后,控件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...第一次登陆的时候加载一个zip,这个zip里面存放的是部分资源,避免第一次运行的时候所有资源都要加载一遍导致用户体验差的问题。(知道打apk的时候可以把部分资源直接打到apk里面,但是现在项目的需求就是打空壳包,所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...发布的环境二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
1.04的native热更新 打进apk包内的资源,无法动态更新了,看到log有下载filetable.bin,但是没更新对应的文件 图1:是运行后打印的log&看到filetable.bin下载,需要更新 图2:是运行后的效果看到main.js没有更新,还是读取包内的 图3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830