大约有 263 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...发现,多了个H5目录, 这样改了之后,和项目以前的资源管理目录不一样了, ----------------------------------------------------------------------------------------------- 另外可以提几点项目开发,灵活性的建议吗 1.ui打包资源这个目录是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! 为了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
... 2017-10-23 16:50 @Monica:这个需求还是跟进支持一下吧,毕竟资源管理也是蛮重要的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...ckBox组件 ### 2.1 创建CheckBox 创建一个ui的DEMO页,点击选择`资源管理器`里的 CheckBox 组件资源,拖到场景编辑器,即成功添加 CheckBox 组件到页面上,如图3-1所示。  (图3-1) ### 2.2 设置CheckBox常用属性 创建完组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...JS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件 copyBinFiles5.2 排除文件规则 excludeFilesRule6、版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...ckBox组件 ### 2.1 创建CheckBox 创建一个ui的DEMO页,点击选择`资源管理器`里的 CheckBox 组件资源,拖到场景编辑器,即成功添加 CheckBox 组件到页面上,如图3-1所示。  (图3-1) ### 2.2 设置CheckBox常用属性 创建完组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...---------------------------代码仅供学习使用,禁止商业(游戏资源--侵权联删)--------------------本游戏全部采用Laya3.0制作 动画编辑--UI搭建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件 ----完整的游戏逻辑 ----完整的微信广告逻辑 ----核心...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...ckBox组件 ### 2.1 创建CheckBox 创建一个ui的DEMO页,点击选择`资源管理器`里的 CheckBox 组件资源,拖到场景编辑器,即成功添加 CheckBox 组件到页面上,如图3-1所示。  (图3-1) ### 2.2 设置CheckBox常用属性 创建完组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...目录。用于存放不打包的资源。 那么,我们就在IDE里,资源管理器面板里,创建一个res目录,将之目录属性设置为不打包。然后在这个目录下,再创建,a,b,c三个目录。以后在IDE里UI布局使用到这里的不打包资源。会自动存放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119