大约有 828 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 找个路径存起来,然后再正常使用,这个名字也要搞个字符串存起来,用的时候放在路径名字上 2018-05-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 IT学思想 赞同来自: 请问这个问题后面有解决方法吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...也是个问题,做游戏要考虑性能的,别游戏做完结果跑不起来。。。 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 callback 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...示效果,此时显示的sprite数量和drawcall数量都很小,滑动起来后sprite和drawcall数量飙升,设为normal后显示正常,滑动起来后sprite数量也是飙升,滑动结束恢复正常。 cacheContent,API中描述是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...声明我不是来黑的,只是希望这些细节的东西改一改,用起来方便点说真的,我是用过cocos用过egret最后才来用laya,也是冲着性能来的,但是用了以后发现一些用户体验的东西真的做的很不用心啊,比如api文档?你们看看cocos是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...缓存的功能吗 我代码里面没有一句cache 最小化再最大化起来就报这个错误 而且黑屏了 项目没发布 不方便上传demo 感觉是最小化了一段时间之后 进入休眠了 就会了 再起来就黑屏了 真是揪心 用的ui编辑器编辑的界面 ui编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...世界中,加载模型都是要加上一些灯光特效,不然模型看起来就很黑暗,所以想要问问大家灯光的一些基本属性设置,怎么能够让这个场景看起来比较舒服,然后能够让这个房子自动旋转么? 具体的样子就是看起来不那么暗,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...你可以加一个计时器 2.在动画上做一些手脚 让它切换起来看起来更融合~ 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
... 第个场景有一个“返回”,点击加载第一个窗口。。听起来很简单,但是做起来实现在尴尬,没做出来,求大神解答!!! 2018-08-18 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180818
...937316 • 2018-08-06 18:34 把ls文件里面的光照信息删除后运行起来虽然有些暗,但是看起来比较接近unity里的颜色,光照贴图我是按照教程里面来制作的,并且在ps中还处理过,不知道为啥反差会这么大? Laya_Aaron • 2018-08-06 19:58 unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...选择引擎,在做性能测试 都按照官方文档走cocos creator跑起来了......laya跑不起来呦...... 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wdmingzi2 赞同来自: 就等laya跑起来各种机器看性能 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wdmingzi2 赞同来自: 用IDE带的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322