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...式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果。 至于红、绿、蓝能组合成什么样的颜色,初学者们可以向游戏美术设计师们咨询学习,比如红加绿为黄、红加蓝为紫等等,一般在项目开发过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果。 至于红、绿、蓝能组合成什么样的颜色,初学者们可以向游戏美术设计师们咨询学习,比如红加绿为黄、红加蓝为紫等等,一般在项目开发过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...吃一个医疗包,血量增加1 this.hero.hp++; // 设置最大血量不超过10 if(this.hero.hp > 10)this.hero.hp = 10; // 隐藏道具 role.visible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"); } else{ if(role.isBullet){ // 如果是子弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...。 (图2-7) agentMaxSlope: Agent能够导航的最大斜率角度。超过这个角度的斜坡将被视为不可通过的区域。 (图2-8) agentMaxClimb: Agent能够攀爬的最大高度。这个值决定了Agent能够攀爬的垂直墙面的最大高度。 cellSize: 导航网格的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
...吃一个医疗包,血量增加1 this.hero.hp++; // 设置最大血量不超过10 if(this.hero.hp > 10)this.hero.hp = 10; // 隐藏道具 role.visible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"); } else{ if(role.isBullet){ // 如果是子弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...,传入需要渲染的个数。但是渲染个数(drawNums)不可以超过最大drawInstance数(DrawMeshInstancedCMD.maxInstanceCount)。 maxInstanceCount默认值为1024,开发者可以动态的修改。官网示例中的草地示例GrassDemo,就将这个值改为了1000000,草地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的1334,适配宽度等比拉伸(`1334/640*1136`)为2368。当然,超过屏幕宽度的部分会被裁切掉。效果如图11所示。 ![blob.png](img/12.png) (图12)画布宽高保持设计尺寸`1136*640`时,适配宽高以最大比率一方拉伸至全屏 **noborder模式示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...的1334,适配宽度等比拉伸(`1334/640*1136`)为2368。当然,超过屏幕宽度的部分会被裁切掉。效果如图14所示。 ![14.png](img/14.png) (图12)画布宽高保持设计尺寸`1136*640`时,适配宽高以最大比率一方拉伸至全屏 **noborder模式示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...的1334,适配宽度等比拉伸(`1334/640*1136`)为2368。当然,超过屏幕宽度的部分会被裁切掉。效果如图11所示。 ![blob.png](img/12.png) (图12)画布宽高保持设计尺寸`1136*640`时,适配宽高以最大比率一方拉伸至全屏 **noborder模式示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚本见附件, 放到layaair3D中 直接运行即可,运行成功后,会自动下载一个文件,把文件后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505