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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

61. laya.ui.ColorPicker [ 44%]

...I的View组件默认为true。 Sprite  inputBgColor : String 表示颜色输入框的背景颜色值。 ColorPicker  inputColor : String 表示颜色样本列表面板选择或输入的颜色值。 ColorPicker layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 2.12.2beta1 诸多bug [ 44%]

... 2021-11-09 13:55 @Laya_Fred:而且Laya.stage.y 设置之后 也会导致 输入文本响应坐标错误了 zyy • 2021-11-05 14:12 没有demo 看截图描述 zyy • 2021-11-05 14:25 LayaAir 2.12.2bata 刚刚创建项目 默认 发布模式 为 文件模式 创建了一个A.scene 编译后 layaMax...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

63. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 39%]

...TextInput Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.display.Text_API3.0 [ 38%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 35%]

...a" TextArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.ui.Label_API3.0 [ 33%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 30%]

...建一个普通的空文本文件,并取名为`module.def` ,文件中输入内容如下: ```json module:"subpackage/b" path:"src/subpackage" ``` **module内的值代表的是分包生成的新js名称和路径。**上面示例中,subpackage为分包后的目录名,b为js的文件名,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. laya.ui.Radio_API3.0 [ 28%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 28%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.ui.Button_API3.0 [ 27%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115