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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

61. 分享:简单聊天室 [ 60%]

...nd_btn1.on(Event.CLICK,this,onSendClick1); // enter键发送默认字体或输入内字体 Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN,this,onKeyDown); } private function onKeyDown(e:Event):void { // 当按下enter健自动发送文字 if(e.keyCode==13) { change(str); } } // 发送文字样式二,如果input...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

62. 目前TextInput能获取鼠标的光标位置吗? [ 60%]

...标位置吗? 我在Api里面没有找到,希望官方能确认下。 输入文本后,光标点到文字中,点击舞台,然后再点击文本,光标还是在原来那个位置,意思就是有记录光标位置,但是没有找到获取光标位置的接口。 2019-01-09 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

63. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...普通文字、富文本、图文混排等。 GTextInput用于接收用户输入的文本,是对引擎Input类的封装。 布局容器: GBox GBox用于对子节点进行布局,可以设置子节点的排列方向、间隔、对齐方式等。常见的布局方式有单行、单列、多行、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...里可以选择,或者新建语言文件中的条目。选择一项后,输入更新显示为,如图1-,5所示: (图1-5) 绿色的横条显示着翻译文件的键值,表示这个文本已经国际化。 界面**国际化**后,语言的适配是全自动的,无需代码干预。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 58%]

...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 58%]

...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 57%]

...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 57%]

...了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交互内容的热区是期望的位置,但显示的位置会偏上,结果就是游戏显示内容有一部分在屏幕上方以外,下方又有黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

69. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 56%]

...制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 TextInput在手机上文字输入位置不对 layabox打包app layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? Unity中的文字可以在layaAir里加载吗? LayaBox HelloWorld实战 问题状态 最新活动: 2018-12-15 11:51 浏览: 1615 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

70. laya.ui.TextInput [ 56%]

...ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513