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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

61. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 44%]

...速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; //判断是否除了边界 如果出了 就通知生成新的floor 这里增加一个变量来判断当前是否已经通知外部了 //因为此处是一个循环的处理 if(!this.isOutComplete && (this.x + this.width) < this.maxRight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

62. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...链。这种结构不会填充中间的区域,它仅仅定义了物体的边界。 链形碰撞体的数据集设置与多边形的方式一样,点击点数据集右侧的点数据列表按钮,可以通过弹窗面板设置每个顶点的坐标,这里就不配图了。 重点提醒一下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...导航网格是一个二维三角形网格,它提供了对可导航区域边界的简单描述,以及为路径查找器提供连接信息。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...用sprite将山路勾勒出来(这里只做演示,没有严格的控制边界)。 (图2-21) 节点sprite(7)的graphics与背景的大小相同,并且在节点surface上添加了2D导航网格表面组件,区域标记设置为walk,烘焙时的设置如图2-22所示, (图2-22) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010