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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 78%]

...角位置偏移。 ##### axis [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右。 ##### enableMotor 是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### motorSpeed 启用马达后,在axis坐标轴上移动可以达到的最大速度。 ##### maxMot...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 77%]

... QZONE 微信 TTtwo 赞同来自: 同样遇到 applyforce刚体有时不会运动 2020-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Rounder 赞同来自: rigidBody.applyForce(new Laya.Vector3(0, 0, -1000));//应用力  laya里面是右手坐标系 跟unity刚好相反 改成rigidBody.applyForce(new Laya.Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

63. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 77%]

... enableMotor : Boolean是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动RevoluteJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  lowerAngle :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...shForce3.3 最大坡度 maxSlope3.4 脚步高度 stepHeight4、引擎中的运动控制4.1 角色位置 position4.2 角色移动 move()4.3 角色跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 76%]

...or3): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:301 每个轴的角度运动缩放因子,如果某一轴的值为0表示冻结在该轴的角度运动。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:305 每个轴的角度运动缩放因子,如果某一轴的值为0表示冻结在...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 76%]

...rVelocity(value: any): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:429 线性运动速度,比如{x:5,y:5} Returns any Defined in laya/physics/RigidBody.ts:437 线性运动速度,比如{x:5,y:5} Parameters value: any Returns void type get type(): string set type(value: string): void Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 75%]

...刚体施加力效果错误 给cube添加单一方向的作用力,物理运动中旋转角度和位置发生了偏移,unity中不会   //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D;   //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

68. 模型跟模型之间的碰撞检测 [ 75%]

模型跟模型之间的碰撞检测 怎么检测一个模型在运动过程中能跟另一个模型碰撞 2019-02-18 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 刘佳 赞同来自: 好吧 我研究研...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

69. 帧同步问题 [ 74%]

...想到的一个解决方案是实时监听击球方击球后所有球体的运动数据,再实时传送给另一个客户端,但这样做带来的一个问题是数据吞吐量太大。所以想问下有没有办法能做到记录击球方整段的运动数据,在结束后发送过去进行轨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

70. 刚体怎么添加到世界中去 [ 74%]

...底能不能用?以后会不会支持? Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 完美世界北京高薪诚聘H5前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301