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...骨骼动画格式。 LayaAir IDE中支持骨骼动画的添加,预览和运行。使用之前,需要在 IDE 中勾选 laya.ani 类库,如图1-1所示 (图1-1) 二、IDE中使用内置骨骼动画 2.1 将动画资源复制到项目中 如图2-1所示,我们将做好的动画资源放入 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 实在是无力吐槽啊。 首先是莫名其毛的发现:修改scene文件不生效了。发布了也没用。不知道哪里的旧文件,一直都是旧的! 然后我清理了ide缓存目录下的所有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-11-19 09:52 浏览: 2094 关注: 2 人 fftidus • 2018-11-17 18:55 好吧谢谢,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...添加新回复 发起人 1567600631用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 动画混合无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221013
...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...时候不会触发 unitypackage放在项目里面了 重现步骤: 1、运行项目 2、 F12打开日志输出 3 、点击舞台 查看Log日志 就会发现球(Rigidbody3D)和墙(PhysicsCollider)碰撞有时候不会触发onCollisionEnter和onCollisionExit,项目里面有我录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationNam...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128