• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

61. laya.ui.HBox [ 84%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.ui.View [ 84%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.ScrollBar [ 84%]

...否滑轮滚动,默认为true。ScrollBar mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.ui.FontClip [ 84%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.ui.Panel [ 84%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node  numChildren : int[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.TextArea [ 83%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite multiline : Boolean 指示当前是否是文本域。 为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.ViewStack [ 83%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.display.EffectAnimation [ 83%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 关于shader中opengl函数问题 [ 83%]

... mix(T x, T y, T a) T mix(T x, T y, float a)    webgl中可以用mix(),返回是通过(1-a)*x + a*y计算的到,确保了a为1时,返回的是y,避免了浮点误差。 2016-10-01 2 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:   计算2个之间的差,您可以自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

70. laya.particle.Particle2D [ 83%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513