大约有 269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...全灰 例子与素材都是官方示例 在下列机型上显示正确: iPhoneX (iOS系统12.4.1) iPad Mini2 在下列机型上显示错误: iPhone6s (iOS: 10.3.2) iPhone6s Plus (iOS:11.4.1) (后续又升级系统到 13.2.3 仍然错误) iPhoneXR (iOS: 12.0.1) 测试结果如图: (错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2019-10-14 17:27 浏览: 874 关注: 1 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
...后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2017-09-05 16:52 浏览: 786 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-03-26 10:57 浏览: 1259 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...这样子,另外设计分辨率最好选择750**1334,如果需要适配iphonex,我见过用750*1700作为设计分辨率的(微信自己的小游戏),两端预留几百个像素用来填空。 这是个跟具体项目需求相关的问题。我这个只是思路。你需要自行研...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 matter.js的文档查看 新手开发游戏,求思路 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关於文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 点击事件不起效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 点击代码编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 图片不能按轴心旋转 修复图片加载跨域问题 怎么设置图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
...屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 新手开发游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102