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Laya2.0_文档(70) Laya_社区(59) Laya3.0_文档(39) laya_api(9) Laya2.0_api(9) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(1)
...会保持0,0点位置不变。 Sprite selected : Boolean 表示按钮的选中状态。 如果值为true,表示该对象处于选中状态。否则该对象处于未选中状态。 Button sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 选中项索引 selectedIndex 选择索引,默认为0,表示第一项。-1表示没有选中的子项。索引数量会根据子项数量(item数量)动态改变 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会保持0,0点位置不变。 Sprite selected : Boolean 表示按钮的选中状态。 如果值为true,表示该对象处于选中状态。否则该对象处于未选中状态。 Button sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 自己做了一个小游戏,当场景内部的图片太小时无法选中,图片相对大小不能被修改,那么我就需要放大整个舞台已达到可以选中图片的效果,在尝试动态修改stage.scale 和stage的坐标,已达到放大点一直位于屏幕的相对中心,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...需在 IDE 中手动创建。 2.1 创建容器UI组件 在层级面板里选中一个或多个基础组件,右键菜单中点击 转换为容器(或者使用Ctrl+B快捷键)。如图2-1所示。然后选择要转换的容器类型即可。 (图2-1) 2.2 解除容器UI组件 如果不需要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同来自: 我在ui里想使用多张图片制作关键帧动画,但是选中第二帧创建关键帧时,就会出现下面两个时间轴。不同的图片不能在同一个时间轴吗?还有就是拖入的图片如果无法打图集,那播放动画的时候是不是还要预加载关键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...patcher Object CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 Public Properties Hide Inherited Public Pro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...} onDisable() { }} [/code] 重点来了,我们切回到编辑模式,选中场景文件,选中脚本文件并拖拽至runtime属性中。 到了这一步,我们基本大功告成,F6运行就可以看到图一效果。 是不是很简单,若是喜欢游戏开发的话,欢迎随时一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...中的关于修改prefab A的表述,操作方式都是从工程视图中选中prefab A,然后再在舞台视图上进行修改。 3. prefab B包含 prefab A,修改prefab A中的组件属性,可以正常同步到prefab B,但是在prefab A中添加组件无法同步到prefab B。 4. 在prefa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...Spine资源需要做出如下的改动: 1、在项目资源面板中,选中Spine资源中的纹理。 2、Spine纹理的属性面板上,把纹理类型改为默认值类型。 3、勾选sRGB颜色空间 4、注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出的时候也不要勾选) 5、点击应用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250416