大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...使用如下语法:spr.scale(...).pos(50, 100); Sprite select():void选中输入框内的文本。TextInput setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node setSelection(startIndex:int, endIndex:int):voidTextInput setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 nod...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中State(状态),可以看到图4-12所示的面板。 (图4-12) 在图4-12中的Unity动画控制器State属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的动画控制器State属性 LayaAir是否支持导出的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...间 6.常见的Params类型 添加一个Params变量。在Params窗口下选中"+",选择相应的Parmas变量类型 图6-1 6.1 Float 定义一个float值,在检视面板中先试用一个float类型的对象 图6-2 6.2 Texture2D 定义一个2D纹理的值,在检视面板中显示一个2D纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建位图字体了。 (图2-5) 点击“编辑字符集”的+创建一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 意义 允许缩放 勾选后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rite scrollTo(y:Number):void滚动到某个位置TextArea select():void选中输入框内的文本。TextInput setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...载与渲染该纹理时应采用的处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中,选中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理的参数配置区、大图预览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如图 1-1 所示。 (图1-1) 1.3 普通纹理资源的后缀类型 LayaAir3支持的普...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...rite scrollTo(y:Number):void滚动到某个位置TextArea select():void选中输入框内的文本。TextInput setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node setSelection(startIndex:int, endIndex:int):voidTextInput setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513