大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...择的颜色 纹理 skin 组件的皮肤纹理资源,运行时会根据选取的颜色而发生变化 ColorPicker组件在拿到颜色值后,就可以在项目里进行赋值,在IDE的可视化操作下非常的简单,点击所需要调整的颜色,在颜色面板中自行选择即可。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...4 临时纹理数组。可以将创建的纹理放入此,也可以从这里选取要用的RT来节省显存 destination destination: RenderTexture | null = null Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:16 dest RenderTexture 需要将处理后的结果画入此RT indirectTarget indi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...动异常缓慢 另外发现就算设置成不可编辑 文本还是能被选取 有办法禁止吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 选中项索引 selectedIndex 选择索引,默认为0,表示第一项。-1表示没有选中的子项。索引数量会根据子项数量(item数量)动态改变 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色。 子项模板 itemTemplate 渲染单元,具体用法已在1.2节的步骤中给出。 滚动条皮肤 scrollBarSkin 滚动条皮肤。 选中项索引 selectedIndex 当前选择的项索引。-1表示初始状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 滚动条类型 scrollType 滚动类型,选项有:无滚动、水平方向滚动、垂直方向滚动、水平与垂直都滚动。不同的滚动类型要设置对应的滚动条皮肤 垂直滚动条皮肤 vS...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 垂直间距 space 子对象之间的垂直间隔,以像素为单位。 对齐模式 align 布局元素的水平对齐,共有四个选项。none:不进行水平对齐,left:居左水平对齐,center:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 水平间距 space 子对象之间的水平间隔,以像素为单位。 对齐模式 align 布局元素的垂直对齐,共有四个选项。none:不进行垂直对齐,left:居顶垂直对齐,center:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...效果,那么我们需要对材质的颜色做设置,如图2-8所示,选取灰色的颜色,并改透明图为55 (图2-8) 这样颜色就配置好了,同时我们需要改下 Material Render Mode为 Additive 模式,才能让贴图中黑色的颜色变为纯透明,并改变 Cull 为 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...引用的网格资源,请选择网格名称旁的箭头标识符来调用选取列表选择想要的Mesh网格 注意:当更改 Mesh Filter 组件引用的网格时,此游戏对象上其他组件的设置不会改变。例如,MeshRenderer 组件不会更新其设置,这可能会导致引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010