• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

61. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 54%]

...4 临时纹理数组。可以将创建的纹理放入此,也可以从这里选取要用的RT来节省显存 destination destination: RenderTexture | null = null Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:16 dest RenderTexture 需要将处理后的结果画入此RT indirectTarget indi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. 写了一个文本框的类,希望达到的效果是超出部分可滚动,但是木有效果 [ 53%]

...动异常缓慢 另外发现就算设置成不可编辑 文本还是能被选取 有办法禁止吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

63. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 selectedIndex 选择索引,默认为0,表示第一项。-1表示没有选中的子项。索引数量会根据子项数量(item数量)动态改变 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 space 子对象之间的垂直间隔,以像素为单位。 align 布局元素的水平对齐,共有四个选项。none:不进行水平对齐,left:居左水平对齐,center:居中水平对齐,right...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

65. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 space 子对象之间的水平间隔,以像素为单位。 align 布局元素的垂直对齐模式,共有四个选项。none:不进行垂直对齐,top:居顶垂直对齐,middle:居中垂直对齐,bo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

66. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色。 itemTemplate 渲染单元,具体用法已在1.2节的步骤中给出。 scrollBarSkin 滚动条皮肤。 selectedIndex 当前选择的项索引。-1表示初始状态下无选取项。 spaceBottom 每一项之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

67. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 scrollType 滚动类型,选项有:无滚动、水平方向滚动、垂直方向滚动、水平与垂直都滚动。不同的滚动类型要设置对应的滚动条皮肤 vScrollBarSkin 垂直滚动条皮肤,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

68. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...效果,那么我们需要对材质的颜色做设置,如图2-8所示,选取灰色的颜色,并改透明图为55 (图2-8) 这样颜色就配置好了,同时我们需要改下 Material Render Mode为 Additive 模式,才能让贴图中黑色的颜色变为纯透明,并改变 Cull 为 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

69. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...引用的网格资源,请选择网格名称旁的箭头标识符来调用选取列表选择想要的Mesh网格 注意:当更改 Mesh Filter 组件引用的网格时,此游戏对象上其他组件的设置不会改变。例如,MeshRenderer 组件不会更新其设置,这可能会导致引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

70. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 44%]

...我们懂什么意思就可以,完全可以更改函数为rayCast,只选取最近的物体。由于我没有给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。                                              二.  3D场景中放置物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324