大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey:Sprite3D = Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); scene.addChild(monkey); /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2.1.1 Update:2019-7-19* 物理形状扫描检测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...省略号 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可以开启自动换行 leading 垂直行间距,当开启自动换行时,文本内容多行时有效。间距以像素为单位,输入正整数即可 padding 文本边距,以像素为单位,由4个整数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2.1.1 Update:2019-7-19* 物理形状扫描检测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2.1.1 Update:2019-7-19* 物理形状扫描检测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体操作图动图2-1-1所示,来切换到其他类型的着色器。 动图2-1-1 2.1.1 BlinnPhong 着色器 Blinn-Phong光照模型能够简单描述物体表面对光的吸收与反...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...让手机扫描测试 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 在手机内直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...动图2-16,采用Tile平铺的方式效果 (动图2-16) 最终我们选择Stretch为拖尾效果,如动图2-17所示 (动图2-17) 到此,拖尾渲染器就介绍完了,结合动画编辑器的使用,使物体在场景中运动起来,这样拖尾效果才能看到运行的效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...缀导致报错 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 自定义场景类型 Laya3d自定义shader 如何预加载shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...创建一个Tab标签来控制ViewStack的子页面切换显示。 点击选择资源面板里的Tab资源,拖拽到场景中生成Tab组件。然后,调整位置与背景图适配对齐。设置labels为“页面0,页面1,页面2”,选择的按钮索引selectedIndex设置为0。最后设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014