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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 67%]

...Call WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. laya.utils.Stat [ 67%]

...GL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 67%]

...义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ### 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. laya.d3.core.render.BaseRender [ 66%]

...册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 EventDispatcher once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 66%]

...册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 EventDispatcher once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. MovieClip 的 bug [ 66%]

...下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有了,临时你也可以通过修改代码来添加保护:var data:*; data=Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

67. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 66%]

...册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 EventDispatcher once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.display.Node [ 65%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  once(type:String, ca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.utils.Stat [ 65%]

...GL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.device.Shake_API3.0 [ 65%]

...册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.on Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115