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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

61. laya.display.Text [ 43%]

...渲染性能最高。 webgl命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  CharacterCache : Boolean = true[static] Text  color : String 表示文本的颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.display.Animation [ 42%]

...渲染性能最高。 webgl命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 42%]

...图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所有资源的使用状态,导致打包速度较慢,因此该方式通常只在发布线上版本的时候才使用。 ![图6-4](img/6-4.png) (图6-4) #### **如何对单张资源设置不打包到图集内** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 42%]

...图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所有资源的使用状态,导致打包速度较慢,因此该方式通常只在发布线上版本的时候才使用。 ![图6-4](img/6-4.png) (图6-4) #### **如何对单张资源设置不打包到图集内** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 42%]

...图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所有资源的使用状态,导致打包速度较慢,因此该方式通常只在发布线上版本的时候才使用。 ![图6-4](img/6-4.png) (图6-4) #### **如何对单张资源设置不打包到图集内** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. laya.display.Input [ 41%]

...渲染性能最高。 webgl命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.display.Text [ 40%]

...渲染性能最高。 webgl命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 39%]

...渲染性能最高。 webgl命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:345 指定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

69. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 39%]

...渲染性能最高。 webgl命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:345 指定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

70. laya.display.Animation_API3.0 [ 39%]

...渲染性能最高。 webgl命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115