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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. panel滑动两下,失效,重启后可滑动 [ 58%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 yaLayaBox20170601 相关问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

62. H5页面中如何嵌入VR全景视频 [ 58%]

... 分享 微博 QZONE 微信 fei04003 赞同来自: 他如何开启手机的重力感性的那个功能呢?   2016-11-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fei04003 相关问题 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

63. 1.7生成的QQ轻游戏,动画和粒子都渲染不正常 [ 58%]

...游戏 求 laya 程序开发人员 骨骼动画播放完后的回调时间 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2018-11-29 14:07 浏览: 894 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

64. 人物控制器,重置位置刚体失效 [ 58%]

...刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

65. 1.7.15 IDE资源发布有bug [ 57%]

...测试就上线了吗? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 编辑了图片 执行代码说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

66. laya1.85发布成功,没有生成dist文件夹 [ 57%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-01-19 10:11 浏览: 963 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

67. Laya2.7.0 新手引导抠图失效 [ 57%]

...示例中关于hit和unHit的使用疑问 新手开发游戏,求思路 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 类似抠图、挖空效果的实现 新手请教,创建场景runtime,未写任何逻辑代码报错 pivot设置影响缩放失效问题 dcc更新失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

68. 导出APP装到手机打开时,一直是0%进度,最后提示“加载游戏失败,可能是你的网络不稳定”,试了N次 [ 57%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2018-12-28 17:32 浏览: 2167 关注: 4 人 …… • 2019-07-27 09:42 使用默认创建的demo试试,如果可以那就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

69. 编辑器里粒子显示异常 [ 57%]

编辑器里粒子显示异常 js工程中粒子编辑器(重力模式)textureCount 数值设置成100在编辑器里面显示是正常的,但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

70. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 57%]

...环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem  isPaused : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513