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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 52%]

...环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem  isPaused : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 52%]

... 已上传 Demo 附件 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因什么? 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因遮罩在微信小游戏中失效 view 设置false之后是不是不在占用性能 dcc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

63. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是场景提供物理边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 50%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因什么? Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 问题状态 最新活动: 2018-07-25 14:50 浏览: 985 关注: 2 人 一万年太久只争朝夕 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

65. 2d物理没有适配高刷屏 [ 49%]

...能给定动态时间步。 2.1) 在给定速度或仅受持续性力(如重力)时,在帧率稳定的情况下等同于给定稳定的时间步,这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

66. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 49%]

...: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:176 获取重力。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:182 获取重力。 Parameters value: Vector3 Returns void Methods addConstraint addConstraint(constraint: ConstraintComponent, disableCollisionsBetwee...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 41%]

...= 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力敏感度。 isPerformanceMode isPerformanceMode: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。 looping looping: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 39%]

...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 38%]

...ier Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力敏感度。 isPerformanceMode isPerformanceMode: boolean = false Inherited from ShurikenParticleSystem.isPerformanceMode Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否性能模式,性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115